In laatste testronde — Android-release binnenkort

Kleine werelden voor de minuten ertussen.

MiniScape Games maakt kleine, scherpe games voor je telefoon — het soort dat je bij een bushalte start en wegstopt als je halte komt. Staand, één duim, geen gedoe. De eerste is bijna af.

Een merk van Aivion Studios

Twee Android-telefoons met het menu van Midnight Dash en een run door de aurorawereld.

Nu aangekondigd

Het app-icoon van Midnight Dash: drie neonauto's op een donkere driebaansweg.

Midnight Dash Neon Overdrive

Een nachtrit over drie banen die nooit ophoudt. Tik links, tik rechts, hou je lijn net iets langer vast dan de vorige keer.

Je krijgt één weg, drie banen en een auto die niet afremt. De rest — de barrières, de kristallen, de boostplaten, het weer — komt in het donker op je af en je hebt ongeveer een halve seconde om te kiezen.

Hij is gemaakt om even op te pakken. Geen account, geen tutorial, geen intro van vijf minuten. Openen, tikken, rijden. Leg je telefoon halverwege weg en de weg ligt er nog als je terugkomt.

Platform Android
Besturing Eén duim
Werelden Zes
Prijs Gratis
Ads / IAP Geen
Netwerk Niet nodig

De game blijft permanent gratis — geen advertenties, geen in-app aankopen, geen abonnement. Updates blijven komen, want dat is juist de bedoeling.

De reel

Eén ongemonteerde run, opgenomen op een Samsung S26 Ultra.

Zes werelden

De weg verandert onder je.

Elke wereld heeft zijn eigen weer, zijn eigen obstakels en zijn eigen manier om ze te verbergen. Je rijdt jezelf de volgende in — de score op elke tegel is de toegangsprijs.

Begin hier

Bos

Regen op de voorruit, dennen die langs de vangrail schieten. Hier begint elke run.

Vrij vanaf 150

Woestijnrally

Paarse bliksem boven een roestrode kloof. Obelisken markeren de banen; zand vreet je zicht op.

Vrij vanaf 250

Betoverd

Overwoekerde ruïnes die van onderaf oplichten. De barrières zijn hier omgevallen stammen, en die liggen laag.

Vrij vanaf 350

Sneeuwgrens

Een whiteout op volle snelheid. IJsblokken waar de vluchtstrook zat.

Vrij vanaf 450

Aurora

Noorderlicht boven zwart water, kristalvelden aan weerszijden van de weg.

De wereld Diepte in Midnight Dash Vrij vanaf 600

Diepte

De laatste. Ligt onder de waterlijn en wordt nog afgesteld.

Wat er op je afkomt

Neonkristallen
Lichtgevende paddenstoelen
Bevroren sparren
Koraalclusters
Boomstambarrière
Energiebarrière

De garage

Drie auto's, drie manieren om te verliezen.

Ze verschillen in topsnelheid, grip en hoeveel ruimte ze je geven om je nog te bedenken. Alle drie staan vanaf het begin open — er valt niets te kopen.

De Crimson Coupe uit Midnight Dash, van achteren gezien met brandende achterlichten. Start

Crimson Coupe

De uitgebalanceerde. Voorspelbare grip en een topsnelheid waarbij je de weg nog kunt lezen.

De Violet Hypercar uit Midnight Dash, van achteren gezien met cyaan lichtbalken. Snelheid

Violet Hypercar

Het snelste in de garage en het minst vergevingsgezind. Briljant op een recht stuk, hopeloos in een whiteout.

De Orange Rally-truck uit Midnight Dash, van achteren gezien met rode achterlichten. Grip

Orange Rally

Zwaar, koppig, traag van de lijn — en degene die zijn baan houdt als het zand opsteekt.

Wat er in de build zit

Acht dingen, en dan is hij af.

01

Eén duim

Tik op de linker- of rechterhelft van het scherm. Dat is de hele besturing, en daar komt later niets bij.

02

Een garage

Drie auto's met hun eigen topsnelheid, grip en wegligging. Kies degene die past bij de wereld waarin je zo gaat verliezen.

03

Daily Run

Eén vaste baan per dag. Iedereen rijdt dezelfde weg, en je krijgt er één eerlijke poging op.

04

Combo, geen voorzichtigheid

Rakelings passeren stapelt een multiplier op. Rij veilig en je verslaat je eigen record nooit.

05

Dingen om te pakken

Kristallen, boostplaten, een laser die je baan zes seconden vrijmaakt, en een schild dat je precies één fout gunt.

06

Weer en een bocht

Regen, zand en sneeuw per wereld, op een weg die kromt — dus de baan die je uit je hoofd kende, blijft bewegen.

07

Muziek die zichzelf schrijft

De synthwave-soundtrack wordt gegenereerd terwijl je rijdt, dus hij loopt nooit op dezelfde manier rond.

08

Van jou, offline

Geen account, geen login, geen netwerkverzoek. Je topscores blijven op je telefoon en niets gaat eraf.

De studio

Kleine games, met opzet.

MiniScape Games is de gametak van Aivion Studios. Het plan is bewust onambitieus: kleine games maken die áf zijn, die soepel draaien op een telefoon, en die de tien minuten respecteren die je echt hebt.

Geen open werelden, geen season passes, geen energietimers. Een game komt uit als hij klaar is, blijft gratis, en krijgt updates omdat dat leuker is dan ervoor laten betalen.

Grotere dingen komen nog. Nu nog niet.

Telefoon eerst
Staand, één hand, korte sessies. Gemaakt voor de bus, niet voor het bureau.
Gratis en schoon
Geen advertenties, geen in-app aankopen, geen analytics-SDK die meelift.
Af
Uitgebracht als hij lekker speelt, niet als een roadmap dat zegt.

Vragen

Wat mensen als eerste vragen.

Wanneer komt Midnight Dash uit?

Hij zit in de laatste testronde. De Android-release komt binnenkort en er is nog geen storelink, omdat de build nog niet op Google Play staat.

Wat kost Midnight Dash?

Niets. Hij is permanent gratis, zonder advertenties, zonder in-app aankopen en zonder abonnement.

Werkt hij zonder internet?

Ja. Er is geen account en er gaat geen enkel netwerkverzoek uit. Je topscores, vrijgespeelde werelden en instellingen blijven in de app-opslag op je eigen telefoon.

Op welke platforms komt hij?

Eerst Android, alleen staand, één duim. Voor iOS is nog niets aangekondigd.

Verzamelt de game gegevens?

Nee. Geen analytics, geen crashreporter, geen advertentie-SDK. De enige rechten die hij vraagt zijn trillen, voor haptische feedback.

Hoeveel werelden zijn er?

Zes: Bos, Woestijnrally, Betoverd, Sneeuwgrens, Aurora en Diepte. De eerste staat meteen open, de rest speel je vrij op score.