Bos
Regen op de voorruit, dennen die langs de vangrail schieten. Hier begint elke run.
MiniScape Games maakt kleine, scherpe games voor je telefoon — het soort dat je bij een bushalte start en wegstopt als je halte komt. Staand, één duim, geen gedoe. De eerste is bijna af.
Een merk van Aivion Studios
Nu aangekondigd
Een nachtrit over drie banen die nooit ophoudt. Tik links, tik rechts, hou je lijn net iets langer vast dan de vorige keer.
Je krijgt één weg, drie banen en een auto die niet afremt. De rest — de barrières, de kristallen, de boostplaten, het weer — komt in het donker op je af en je hebt ongeveer een halve seconde om te kiezen.
Hij is gemaakt om even op te pakken. Geen account, geen tutorial, geen intro van vijf minuten. Openen, tikken, rijden. Leg je telefoon halverwege weg en de weg ligt er nog als je terugkomt.
De game blijft permanent gratis — geen advertenties, geen in-app aankopen, geen abonnement. Updates blijven komen, want dat is juist de bedoeling.
De reel
Eén ongemonteerde run, opgenomen op een Samsung S26 Ultra.
Zes werelden
Elke wereld heeft zijn eigen weer, zijn eigen obstakels en zijn eigen manier om ze te verbergen. Je rijdt jezelf de volgende in — de score op elke tegel is de toegangsprijs.
Regen op de voorruit, dennen die langs de vangrail schieten. Hier begint elke run.
Paarse bliksem boven een roestrode kloof. Obelisken markeren de banen; zand vreet je zicht op.
Overwoekerde ruïnes die van onderaf oplichten. De barrières zijn hier omgevallen stammen, en die liggen laag.
Een whiteout op volle snelheid. IJsblokken waar de vluchtstrook zat.
Noorderlicht boven zwart water, kristalvelden aan weerszijden van de weg.
Vrij vanaf 600
De laatste. Ligt onder de waterlijn en wordt nog afgesteld.
De garage
Ze verschillen in topsnelheid, grip en hoeveel ruimte ze je geven om je nog te bedenken. Alle drie staan vanaf het begin open — er valt niets te kopen.
De uitgebalanceerde. Voorspelbare grip en een topsnelheid waarbij je de weg nog kunt lezen.
Het snelste in de garage en het minst vergevingsgezind. Briljant op een recht stuk, hopeloos in een whiteout.
Zwaar, koppig, traag van de lijn — en degene die zijn baan houdt als het zand opsteekt.
Wat er in de build zit
Tik op de linker- of rechterhelft van het scherm. Dat is de hele besturing, en daar komt later niets bij.
Drie auto's met hun eigen topsnelheid, grip en wegligging. Kies degene die past bij de wereld waarin je zo gaat verliezen.
Eén vaste baan per dag. Iedereen rijdt dezelfde weg, en je krijgt er één eerlijke poging op.
Rakelings passeren stapelt een multiplier op. Rij veilig en je verslaat je eigen record nooit.
Kristallen, boostplaten, een laser die je baan zes seconden vrijmaakt, en een schild dat je precies één fout gunt.
Regen, zand en sneeuw per wereld, op een weg die kromt — dus de baan die je uit je hoofd kende, blijft bewegen.
De synthwave-soundtrack wordt gegenereerd terwijl je rijdt, dus hij loopt nooit op dezelfde manier rond.
Geen account, geen login, geen netwerkverzoek. Je topscores blijven op je telefoon en niets gaat eraf.
De studio
MiniScape Games is de gametak van Aivion Studios. Het plan is bewust onambitieus: kleine games maken die áf zijn, die soepel draaien op een telefoon, en die de tien minuten respecteren die je echt hebt.
Geen open werelden, geen season passes, geen energietimers. Een game komt uit als hij klaar is, blijft gratis, en krijgt updates omdat dat leuker is dan ervoor laten betalen.
Grotere dingen komen nog. Nu nog niet.
Vragen
Hij zit in de laatste testronde. De Android-release komt binnenkort en er is nog geen storelink, omdat de build nog niet op Google Play staat.
Niets. Hij is permanent gratis, zonder advertenties, zonder in-app aankopen en zonder abonnement.
Ja. Er is geen account en er gaat geen enkel netwerkverzoek uit. Je topscores, vrijgespeelde werelden en instellingen blijven in de app-opslag op je eigen telefoon.
Eerst Android, alleen staand, één duim. Voor iOS is nog niets aangekondigd.
Nee. Geen analytics, geen crashreporter, geen advertentie-SDK. De enige rechten die hij vraagt zijn trillen, voor haptische feedback.
Zes: Bos, Woestijnrally, Betoverd, Sneeuwgrens, Aurora en Diepte. De eerste staat meteen open, de rest speel je vrij op score.