Ze vallen en lopen
Een luik gaat open en ze komen er één voor één uit, rechtdoor, keren bij muren en lopen zonder te kijken van randen af.
Een rustige puzzel over een stoet kleine robots die blijven lopen tot jij ingrijpt. Ze vallen naar beneden, lopen rechtdoor, keren bij muren en vallen van randen.
Je raakt nooit een robot rechtstreeks aan. Je geeft er één een vaardigheid, en de hele rij erachter volgt het pad dat die vaardigheid net maakte — een gegraven schacht, een gebouwde trap, een lijf dat in de weg staat.
Breng er genoeg thuis en het volgende level gaat open. Breng ze allemaal thuis, binnen par, en de kaart geeft je drie vlaggen. Er loopt geen klok, dus de druk is volledig een getal waar je zelf om gaf.
Permanent gratis, net als de rest hier — geen advertenties, geen in-app aankopen, geen abonnement.
De reel
Eén opgenomen sessie, de eerste werelden, ongemonteerd.
Zo speel je het
Er gebeuren drie dingen in elk level, en het middelste is het hele spel.
Een luik gaat open en ze komen er één voor één uit, rechtdoor, keren bij muren en lopen zonder te kijken van randen af.
Tik op een vaardigheid, tik op een robot. Wat die met het level doet blijft staan, en elke robot erachter volgt de nieuwe route.
Genoeg van hen door de deur opent het volgende level. Allemaal, binnen par, is drie vlaggen — en je mag het opnieuw spelen voor een beter resultaat.
Vier werelden
Elke wereld ziet eruit als zichzelf en brengt één nieuw ding mee — iets in de grond, in de lucht of in de uitweg.
Violette blokken, kleine bomen en open lucht. Hier leer je wat een robot doet als niemand hem tegenhoudt.
Ondergronds en donker, verlicht door kristallen. De grond is niet langer iets waarvan je aanneemt dat hij blijft liggen.
Bleek zand onder een lage zon, met water waar je niet overheen loopt. Bouw eroverheen of ga eromheen.
Diepblauwe nacht, portalen en drukplaten. Alles wat de eerste drie je leerden, tegelijk.
Negen vaardigheden
Elke vaardigheid op één na verandert de wereld in plaats van de robot die hem kreeg, en daarom volgt de rij erachter.
Recht omlaag, en de schacht die overblijft valt alles erachter in.
Hetzelfde, maar schuin — een helling omlaag in plaats van een gat.
Horizontaal door een muur, en er ontstaat een gang op loophoogte.
Een trap vooruit en omhoog. Die blijft liggen voor alles wat erna komt.
Gaat staan en draait alle anderen om. De goedkoopste manier om jezelf tijd te kopen.
Eén robot draait zich ter plekke om, zonder dat daar een muur of een blokkeerder voor nodig is.
Over een gat of op een richel die net één te hoog is om op te lopen.
Overleeft de val die anders het einde was geweest.
Tegen een muur op in plaats van ervoor omdraaien, en zo kom je uit een level zonder vloer.
Wat er in de build zit
Een tuin, een mijn, een kust en een ruïne. Elke wereld ziet eruit als zichzelf en brengt een nieuw element mee.
Met de hand gemaakt, met een naam, en elk met een eigen doel: hoeveel er thuis moeten komen, en met hoe weinig vaardigheden.
Graven, schuin graven, hakken, bouwen, blokkeren, omkeren, springen, zweven en klimmen. Elk level biedt er maar een paar aan.
Genoeg robots thuis is een voldoende. Iedereen thuis binnen par is het volle resultaat, en dat ligt er om achterna te gaan.
Pauzeer wanneer je wilt, zet het tempo hoger als je de weg weet, en roep iedereen terug als het duidelijk misgaat.
Elk level blijft open zodra je het gehaald hebt, dus een rommelige overwinning is nooit het laatste woord.
Nederlands en Engels, om te wisselen op het titelscherm of in de instellingen, tot in de levelnamen.
Geen account, geen login, geen netwerkverzoek. Je voortgang blijft in de app-opslag op je eigen telefoon.
Op een tablet
Er is geen aparte tabletversie. LOOP richt zichzelf in naar het scherm waarop hij staat: het level krijgt het midden met ruimte eromheen, de teller schuift samen tot één balkje met de naam van de game erin, en de knoppen staan onderin bij elkaar.
Het zijn dezelfde drieëntwintig levels en dezelfde negen vaardigheden — er gaat niets af en er komt niets bij. Wat verandert, is hoeveel van het bord je in één keer overziet voordat je besluit waar de rij heen moet. Net als bij Shift gaat deze kant nog door de test.
Hier op een tien-inch tablet. Zeven en tien inch werken allebei.
Vragen
Hij zit in zijn eerste testversie, 0.1.0. De Android-release komt eraan en er is nog geen storelink, omdat de build nog niet op Google Play staat.
Niets. Hij is permanent gratis, zonder advertenties, zonder in-app aankopen en zonder abonnement.
Robots komen uit een luik en lopen vanzelf. Jij tikt op een vaardigheid en daarna op een robot, en wat die met het level doet verandert de route voor elke robot erachter.
Klopt. Project Lem was de naam van de map waarin hij gebouwd is. De game heet LOOP.
Drieëntwintig in deze build, verdeeld over vier werelden, allemaal met de hand gemaakt. Er komen er meer bij in latere versies.
Nee. Er telt niets af. Je kunt pauzeren, het level versnellen, opnieuw beginnen, of alle robots terugroepen en de ronde overdoen.
Ja. Dezelfde build richt zich in naar het scherm waarop hij staat, dus op een tablet zie je meer van het level. Die indeling zit nog in de test, dus reken erop dat hij ruwer is dan die op de telefoon.
Ja. Er is geen account en er gaat geen netwerkverzoek uit. Je voortgang blijft in de app-opslag op je eigen telefoon.